Kurzbeschreibung

TaleTunes

TaleTunes* ist eine Software für das Abspielen von Hintergrundmusik, Umgebungsgeräuschen und Soundeffekten. Diese Software ist primär zur atmosphärischen Untermalung von Pen-&-Paper-Rollenspielen gedacht.

*Aussprache: Teyl-Tiuns // Bedeutung: Tale = Geschichte, Tunes = Melodien

Was sind Pen-&-Paper-Rollenspiele?

Pen-&-Paper-Rollenspiele sind eine etwas exotische Art von Gesellschaftsspielen (also keine Videospiele!), die man traditionell mit Stift und Papier (engl. Pen & Paper) spielt.

Die/der Spielleitende erfindet eine Phantasie-Welt – frei oder nach Vorlage – und die restlichen Spielenden kreieren jeweils einen Charakter, der in dieser Welt zuhause ist. Sie wählen Rasse, Beruf, Lebensgeschichte, Erscheinung und Fähigkeiten ihrer jeweiligen Figur und es entsteht eine kleine Gemeinschaft von Heldinnen und Abenteurern.

Dann beschreibt der/die Spielleitende den Spielenden die fiktive Welt und bindet sie in die Geschehnisse mit ein, während die Spielenden über die Handlungen ihrer Charaktere entscheiden und gemeinsam diese Welt in ihrer Phantasie erkunden können. 

Wie gut oder schlecht Aktionen gelingen, was die Charaktere wahrnehmen können, ob Kämpfe siegreich ausgehen und vieles mehr wird durch vier- bis zwanzigseitige Würfel und eine Sammlung von Regeln entschieden. Die Welt und Teile des Geschehens 

werden zwar von der/dem Spielleitenden vorbereitet, aber die Abenteuer, die gemeinsam durchlebt werden, sind unvorhersehbar und so entwickelt sich im Verlauf oft mehrerer Spiel-Sessionen eine einzigartige Geschichte, welche von der Phantasie aller Beteiligten und den Würfelergebnissen geschrieben wird.

So erkundet man gemeinsam imaginäre Länder und Städte, führt Gespräche mit deren Einwohner/innen, findet Schätze und Artefakte, löst Rätsel und besiegt in nervenaufreibenden Kämpfen Monster und Bösewichte – und das alles durch die Kraft der Vorstellung.

Wie gut oder schlecht Aktionen gelingen, was die Charaktere wahrnehmen können, ob Kämpfe siegreich ausgehen und vieles mehr wird durch vier- bis zwanzigseitige Würfel und einer Sammlung von Regeln entschieden. Die Welt und Teile des Geschehens werden zwar von der/dem Spielleitenden vorbereitet, aber die Abenteuer, die gemeinsam durchlebt werden, sind unvorhersehbar und so entwickelt sich im Verlauf oft mehrerer Spiel-Sessionen eine einzigartige Geschichte, welche von der Phantasie aller Beteiligten und den Würfelergebnissen geschrieben wird.

So erkundet man gemeinsam imaginäre Länder und Städte, führt Gespräche mit deren Einwohner/innen, findet Schätze und Artefakte, löst Rätsel und besiegt in nervenaufreibenden Kämpfen Monster und Bösewichte – und das alles durch die Kraft der Vorstellung.

Wie gut oder schlecht Aktionen gelingen, was die Charaktere wahrnehmen können, ob Kämpfe siegreich ausgehen und vieles mehr wird durch vier- bis zwanzigseitige Würfel und einer Sammlung von Regeln entschieden. Die Welt und Teile des Geschehens werden zwar von der/dem Spielleitenden vorbereitet, aber die Abenteuer, die gemeinsam durchlebt werden, sind unvorhersehbar und so entwickelt sich im Verlauf oft mehrerer Spiel-Sessionen eine einzigartige Geschichte, welche von der Phantasie aller Beteiligten und den Würfelergebnissen geschrieben wird.

So erkundet man gemeinsam imaginäre Länder und Städte, führt Gespräche mit deren Einwohner/innen, findet Schätze und Artefakte, löst Rätsel und besiegt in nervenaufreibenden Kämpfen Monster und Bösewichte – und das alles durch die Kraft der Vorstellung.

Was ist TaleTunes?

Stell dir vor, was für ein Unterschied gute Hintergrundmusik, Umgebungsgeräusche und Soundeffekte bei so einem Spiel ausmachen würden. Bis jetzt haben Spielleitende keine andere Möglichkeit, als ihre eigenen Musiksammlungen zusammenzustellen, wo Stückwechsel abrupt und Stimmungsänderungen nicht steuerbar sind.

Wenn man noch Umgebungsgeräusche der Aufenthaltsorte (Waldatmosphäre, Dorfstimmung, Lärm in einer Bar, etc.) oder gar Soundeffekte verwenden möchte, werden das Vorbereiten vor dem Spiel, und erst recht das Abspielen und Koordinieren während des Leitens des Spiels, zu einer ziemlich anspruchsvollen Aufgabe.

TaleTunes soll eine Software sein, die nicht nur eine umfangreiche Bibliothek von qualitativ hochstehender Hintergrundmusik, Umgebungsgeräuschen und Soundeffekten beinhaltet, sondern mit welcher man durch einfache Bedienung verschiedene Szenen mit allen drei Ebenen vorbereiten, spontan steuern und fliessend wechseln kann. Eine solche Software bietet die Möglichkeit, die Spielqualität und Immersion um ein Vielfaches zu erhöhen und die Abenteuer noch eindrücklicher in den Köpfen der Spielenden erlebbar zu machen. Ausserdem wird sich TaleTunes natürlich auch in anderen Kontexten wie Lesungen, dem Erzählen von Kindergeschichten, Theateraufführungen, Jungschiabenden am Lagerfeuer und vielen weiteren einsetzen lassen.

Wenn du möchtest, darfst du gerne diesen kurzen Feedbackbogen zum Projektbeschrieb ausfüllen: